Wissensvermittlung dient im Allgemeinen der Veranschaulichung von abstrakten Daten oder Zusammenhängen in einer grafischen, fassbaren Form. Staub – als Teil des großen Ganzen visualisiert die Aufgaben und Gefahren von Feinstaub.


Beginnend mit einer ausgiebigen Themenrecherche erfolgt die Auseinandersetzung mit dem gewählten Thema. Die Inhalte werden in grafischen Elementen und Texten visualisiert und in Form eines Buchkonzeptes, sowie einer interaktiven Applikation umgesetzt.

Das Buchkonzept folgt der Erzählstruktur: Vom Allgemeinen ins Detail, bis hin zu den Auswirkungen auf das große Ganze. Eine Anlehnung an die Erzählstruktur des Kurzfilms: »Power of Ten«, von Charles und Ray Eames. Es beginnt bei den allgemeinen Staubquellen, hin zur Veranschaulichung des unsichtbaren Staubpartikels,bis zu den Auswirkungen von Staub im Klima. Eine Herausforderung in der Gestaltung liegt darin Unsichtbares grafisch sichtbar zu machen. Größen im Mikrometerbereich müssen in einen Kontext gesetzt werden, um den Nutzer nicht mit wissenschaftlichen Fakten zu überfordern.


Im Gegensatz zum statischen Printprodukt bedient sich die digitale Anwendung des Vorteils der Interaktivität, um den Nutzer die Größen von Staub zu verdeutlichen. Dieser erhält die Möglichkeit mittels horizontalem Scrollen vom sichtbaren Gegenstand zum unsichtbaren Staubpartikel zu zoomen.